Verizon Extends Backup and Restore Services to PCs.
PC World.com 20090430
Verizon Business is expanding the reach of its enterprise remote backup and restore services to include personal computers. Verizons Remote Backup and Restore product line, which had previously been available only for enterprise servers, will now be offered for individual computers within the enterprise. These managed services essentially take what the company calls regular snapshots of all data on servers and PCs and then send the data over the Internet to a nearby Verizon data center. The data is then stored on Verizons system for a certain period and can be accessed by enterprise users who have lost their data. Customers uncomfortable with sending data over the Web can have it encrypted, Verizon adds. The company says the primary advantage of these services is that they let enterprise users back up all the data on their machines without taking up burdensome amounts of space on their own IT networks. And under the new version of the service for PCs, Verizon can program specific policies to backup different types of data for different types of computers. So for example, company CEOs could get all data on their machines backed up while other employees could only get data backed up that is essential to doing their jobs. In this way, Verizon isnt wasting data center space on backing up employees music and video files. Additionally, Verizon also uses a technology known as de-deuplication in order to sift through the data and make sure that it doesnt copy any data that it has been alread ...
Una broma pesada provoca el pánico entre los usuarios de Twitter.
El Mundo.es 20090507
¿Hasta qué punto las redes sociales como Facebook o Twitter tienen potencial para crear pánico? Es la pregunta que surje a propósito de una masiva broma sobre un brote de gripe porcina zombie en el 2009 que generó un alboroto entre los usuarios de Twitter. La repentina explosión de, en su mayoría, bien intencionados re-tweets o respuestas a una historia que parodiaba la noticia sobre la nueva cepa de gripe H1N1 y un ataque de zombies ha puesto sobre la mesa la efectividad de la comunicación en las redes sociales. Basta con teclear gripe porcina o su equivalente en inglés swine flu para encontrar cientos de twetts al respectoY es que Twitter y otras páginas de redes sociales similares ocupan uno de los primeros puestos en las herramientas elegidas por los usuarios a la hora de informarse sobre noticias actualizadas referentes al nuevo virus. Esto ha obligado a su vez a repensar las estrategias de comunicación tradicionales. Supongo que tenemos un tweet por segundo relacionado con el nuevo virus H1N1, dijo la doctora Anne Schuchat, funcionaria de alto rango en el Centro para el Control y Prevención de Enfermedades de Estados Unidos (CDC, por sus siglas en inglés). Estamos rompiendo algunos récords con ocho millones de visitantes al día a la página en internet del CDC. Aparentemente más de 80. 000 suscriptores a Twitter están pendientes del tema, señalóLos beneficios inmediatos: mensajes agudos y con objetivos claros pueden llegar a más gente y más rápido que nunca. ...
Un astronauta twitteará y responderá a preguntas de YouTube desde el espacio.
Europa Press.es 20090512
LOS ÃNGELES, 11 May. (EUROPA PRESS) ¿Qué se siente en la ingravidez? ¿Son incómodos los trajes de astronauta? ¿Qué comen cuando están en la estación espacial? ¿Cómo se las arreglan para ir al baño. . . ? Usted, ¿qué le preguntaría a un astronauta? Ahora ya es posible salir de dudas gracias a uno que estará conectado con el mundo desde la Estación Espacial Internacional. En directo y desde el espacio, el astronauta de la NASA Mark Polansky responderá a las cuestiones que le plantee la humanidad. Y todo gracias a Internet. Durante su misión, que está prevista para junio, actualizará su perfil de Twitter narrando lo que le ocurra y contestará a las preguntas de los usuarios d ...
Primera operación a gran escala contra el pirateo de videoconsolas.
Europa Press.es 20090512
MADRID, 12 May. (EUROPA PRESS) - La Policía Nacional ha detenido a ocho personas e interceptado material pirata de videoconsolas valorado en 900. 000 euros en 22 establecimientos comerciales y sedes de franquicias. Los arrestados distribuían sistemas para falsificaciones de videojuegos en todo el país, según informó en un comunicado el Ministerio del Interior. Así, en la primera operación a gran escala contra el pirateo de videojuegos, la policía halló en Madrid, Sevilla, Valladolid, Málaga, Salamanca, Zamora, León, Gerona y Santiago de Compostela unos 300. 000 chips, dispositivos y cartuchos creados para vulnerar las medidas de protección que usan los fabricantes de consolas. Con la coordinación del Grupo de Delitos contra la Propiedad Intelectual e Industrial de la UDEV Central de la Comisaría General de Policía Judicial en colaboración con las Brigadas Provinciales de la Policía Judicial, entre los ocho detenidos se encuentran dos responsables de franquicias centralizadas en ...
Los creadores de GTA entran en la lista de los 100 más influyentes de Time.
Europa Press.es 20090506
MADRID, 6 May. (EUROPA PRESS) Cuando nació Grand Theft Auto un mundo de posibilidades se abrió en los videojuegos. La libertad imperaba y las entregas fueron viajando de una a otra década, reflejando a la sociedad estadounidense. La calidad de su obra y su influencia en el sector han hecho que los creadores de la saga figuren en la lista de Time de las 100 personas más influyentes del mundo, siendo comparados con autores como Tom Wolfe. Los hermanos Dan y Sam Houser crearon una nueva forma de ver los videojuegos: Un enorme mundo en el que asumir el papel de los malos, de los mafiosos, quebrantar las reglas y todo con libertad casi absoluta. Las primeras entregas fueron en dos dimensiones y la tercera es la que dio el salto al mundo de los polígonos en Playstation 2. GTA III se situó en una ficticia Nueva York en los 90 y GTA Vice City se trasladó al Miami ochentero. Por su parte, GTA San Andreas recogió todo un estado (Con ciudades que imitaban Los Ãngeles, San Francisco y Las Vegas) de nuevo en la década pasada. Todo por no hablar de la ...
Las redes sociales, un desafío a quienes informan sobre la gripe.
Ibl News.com 20090508
¿Tiene Twitter potencial para crear pánico?, preguntó Entertainment Weekly, a propósito de la repentina explosión de, en su mayoría, bien intencionados re-tweets o respuestas a una historia que parodiaba la noticia sobre la nueva cepa H1N1 de la gripe y un ataque de zombies. Los mensajes publicados en la página de Twitter son conocidos como tweet. Mientras el mundo se enfrenta a su primera amenaza de una pandemia en años, Twitter y otras redes sociales han adquirido una gran importancia a la hora de comunicar noticias sobre el nuevo virus H1N1, obligando a repensar las estrategias de las comunicaciones tradicionales. Los beneficios inmediatos: mensajes directos, concisos y con objetivos claros que pueden llegar a más gente más rápido que nunca. Pero esto también representa un terreno nuevo y poco conocido para expertos en salud pública, para quienes el control de un mensaje puede ser un asunto de vida o muerte. La doctora Anne Schuchat, alto cargo del Centro para el Control y Prevención de Enfermedades de Estados Unidos (CDC, por sus siglas en inglés), dijo que el brote de la gripe ha sido un éxito, al menos en Internet. Estamos rompiendo algunos récord aquí con ocho millones de visitantes al día a la página en Internet del CDC, aparentemente más de 80. 000 suscriptores a Twitter que estaban lidiado con esto, declaró en u ...
Gamelab, con el apoyo del Ministerio de Cultura.
Europa Press.es 20090505
MADRID, 5 May. (EUROPA PRESS) Gijón se convertirá los próximos 1, 2 y 3 de julio por quinta vez en capital del videojuego. La Feria Internacional del Ocio Interactivo Gamelab regresa por primera vez con el apoyo del Ministerio de Cultura, además de con la participación de las principales organizaciones del sector. Los aficionados ya pueden inscribirse para acudir de forma gratuita y los profesionales aún pueden proponer ponencias y presentaciones. En su pasada edición, Gamelab ya demostró su creciente peso al acoger la presentación de varios videojuegos: Playchapas Football Edition, Zed City y Dance Star Studio. Además, también en la feria de 2008 acudieron personalidades de la cultura española como el director de Los Cronocrímenes, Nacho Vigalondo, o el creador de Torrente, Santiago Segura. De esta forma, Gamelab se está convirtiendo en el evento de referencia de la Industria en nuestro país. Esta quinta edición de la Feria estará, además, marcada por el debate en torno al reciente reconocimiento al sector del Videojuego, por parte del Congreso, como Industria cultural. En este sentido, el foro contará con la presencia de personalidades políticas y culturales que profundizarán en las nuevas oportunidades que esta importante decisión abre para los creadores españoles. Gamelab, además, reunirá durante su celebración tanto a los profesionales del entretenimiento electrónico como a todas aquellas personas que deseen conocer de primera mano los detalles y las ú ...
El Gobierno insta a operadoras y sociedades de autor a que retomen las negociaciones.
El Pais.com 20090505
El secretario de Estado de Telecomunicaciones, Francisco Ros, ha afirmado hoy que las negociaciones entre los operadores de telecomunicaciones y las sociedades de derechos de autor para buscar soluciones al tratamiento de las descargas de contenidos por Internet con copyright deben reiniciarse. El mensaje es una respuesta a la decisión de Redtel (la asociación que agrupa a las principales operadoras de España) de dar las conversaciones por zanjadas, después de comprobar que las posturas que defienden ellas y la autodenominada Coalición de Creadores e Industrias de Contenido (que aúna a las gestoras de derechos de autor y a las empresas del sector de los contenidos) son irreconciliables. La propia Redtel ha comunicado al Gobierno su intención de que sea el propio E ...
Dos españoles crean un ordenador ecológico basado en software libre.
El Mundo.es 20090509
Dos españoles han liderado un proyecto internacional que ha concluido con el desarrollo de un ordenador portátil ligero que combina la utilización de software libre con el respeto al medio ambiente, gracias al uso de energías renovables y a su construcción en plástico biodegradable. Ángel Blázquez, empresario del sector informático, y Pablo Machón, miembro de la comunidad de Software Libre y presidente de la Fundación Conocimiento Libre, son los responsables de este miniordenador, fabricado con un material biodegradable -el bioplástico-, que pesa 700 gramos. Ordenadores ecológicosLas placas solares prolongan la autonomía de la batería y funcionan de forma paralela a la alimentación eléctrica, también disponible, y son una apuesta por las energías renovables, importante desde el punto de vista de la ética ecológica, ha asegurado Pablo Machón a Efe. El ordenador incorpora un sistema completo de GNU/Linux con más de 5. 000 programas, debido a la apuesta de la empresa que lo ha fabricado (iUnika) por incorporar este software libre en todos sus productos. El precio del ordenador básico con placas solares es de 160 euros, que según sus creadores es la clave para que este tipo de productos consigan un hueco en el mercado, porque hay otros ordenadores fabricados en bioplástico pero cuestan 10 veces más, y si se venden pocas unidades no tiene un impacto real. El trabajo conjunto entre la oficina que tienen en Hong Kong y la de España, un gran esfuerzo de investigación, la colaboración con los distribuidores y mucho trabajo de campo para fabricar con materiales que no encarezcan el producto, han permitido reducir el coste del MiniPc, ha señalado Machón. Las decisiones sobre diseño de materiales y de softw ...
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