Y ELSOFTWARE DEMOCRÁTICO OS HARÁ LIBRES.
El Pais.com 20090315
PARA un cara a cara con Richard Stallman (Nueva York, 1953), el mesías que inventó el software libre y popularizó el término copyleft (que promueve la copia), es necesario hacer los deberes y llenarse la cabeza de conceptos. El inventor de la primera alternativa a los sistemas de Microsoft (Windows) y de Apple (Mac Os) tiene manías de estrella: no viaja sin colchón hinchable y da conferencias en calcetines. Sus peculiaridades van más allá de los hábitos. Como reconoce, está medio sordo, y aunque habla español, hay que pronunciar cada sílaba alto y claro porque está igual de sordo en todas las lenguas. Y se enfada si no se distingue entre conceptos como GNU/Linux y Linux. Nos aclara por qué: Creamos [el sistema operativo libre] GNU en los ochenta, pero para ejecutarlo en una máquina hacía falta el núcleo, Linux, un elemento que creó un estudiante finlandés, Linus Torvalds [entonces, en 1991, de 21 años]. El problema es que la gente llamó al conjunto Linux, y no GNU/Linux. EP3 juega con ventaja. Stallman comparece agotado tras tanta charla en el madrileño Medialab-Prado, donde criticó a Microsoft y Apple y se distanció de la comunidad Linux, que, según él, se ha apartado de la verdadera doctrina al preocuparse por el código -las instrucciones que sigue un ordenador para ejecutar un programa- y no por la solidaridad social. EP3. Sus teorías se basan en la libertad y la solidaridad. ¿Qué requisitos ha de cumplir un software para ser libre?Richard Stallman. Debe permitir al usuario utilizar el programa como desee; estudiarlo y adaptarlo; dar la opción de ayudar al prójimo distribuyendo copias y de beneficiar a la comunidad repartiendo versiones modificadas. Un software que da estas cuatro libertades es libre porque sus sistemas de distribución y uso son éticos. Si no, es privativo y es una dictadura. Microsoft lo es: vigila, restringe y ataca. Sus programas hacen cosas malévolas. . . EP3. ¿Cómo cuáles?R. S. Plantean un dilema moral. Si un amigo le pide una copia del programa tendrá que elegir entre dos males: ofrecérsela y romper la licencia, o negársela y respetar el contrato. Conozco dos soluciones al problema: no tener amigos o rechazar el software privativo. Ésta última es mi remedio. EP3. Su teoría es ideal, pero en la práctica ...
Nuevas tecnologías solidarias.
Europa Press.es 20090315
MADRID, 13 Mar. (EUROPA PRESS) - Las nuevas tecnologías no sólo sirven para ofrecer diversión y comodidad a las sociedades más avanzadas. Pueden servir como herramienta para ayudar a los más desfavorecidos y los países en vías de desarrollo. Un simposium que se celebrará los próximos días 26 y 27 de marzo en Málaga buscará nuevas vías en este terreno. Grandes mentes de la industria como el fundador de Twitter estarán allí. La presidenta de la Fundación Cibervoluntarios, Yolanda Rueda, y el director general de red. es, entidad dependiente de la Secretaría de Estado de Telecomunicaciones y para la Sociedad de la Información, Sebastián Muriel, han presentado el programa de la IV edición de e-STAS (Symposium de las Tecnologías para la Acción Social y el Desarrollo Humano). Bajo el lema Innovación para el empoderamiento de la ciudadanía, este evento se plantea como objetivo principal establecer proyectos y actividades innovadoras en el ámbito de las Nuevas Tecnologías para impulsar y fomentar la acción social y el desarrollo humano. Para ello el simposium contará con la participación de 200 expertos y profesionales del ámbito universitario, público y del mundo empresarial, entre los que destacan: Jack Dorsey, fundador y presidente de Twitter; Luis Millán, presidente de Fundecyt; John LeSieur, CEO de PeopleCD y creador del ZacBrowser, Ken Banks, fundador de Kiwanja. net y Carlos Arguello, fundador de StudioC. Para Yolanda Rueda, presidenta de Cibervoluntarios, la multisectorialidad de nuestros ponentes nos permitirá, gracias a sus múltiples enfoques, debatir sobre la importancia del uso de las nuevas tecnologías para el empoderamiento de la ciudadanía. Sebastián Muriel, por su parte, afirma que desde red. es apoyamos iniciativas como el Symposium e-STAS, ya que se encuentra alineado con las prioridades estratégicas de la Secretaría de Estado de Telecomunicaciones y para la Sociedad de la Información, para impulsar la S ...
Los medios digitales exigen transparencia a la OJD.
El Pais.com 20090315
Los grandes medios de comunicación electrónicos, agrupados en Medios On, acordaron ayer exigir responsabilidades a la OJD y a Nielsen por sus irregularidades en la medición de audiencias de Internet. La OJD se encarga de auditar las cifras de seguimiento de los sitios digitales, mientas que la función de medir su audiencia recae sobre Nielsen Market Intelligence. Medios On considera que no se puede sostener un sistema basado en las ineficiencias y arbitrariedades de ambas entidades, a las que insta a ofrecer las explicaciones oportunas y a aportar soluciones inmediatas y convincentes. La junta directiva de Medios On se reunió ayer de urgencia para analizar la polémica desatada tras la publicación de los datos correspondientes al mes de febrero. Éstos daban una insólita subida a los principales medios online de Unidad Editorial. Así ElMundo. es subía en un 75% su número de usuarios mensuales y Marca. com crecía un 85%. El sector considera que estos incrementos están fuera de toda lógica de mercado, máxime cuando, paralelamente, otras cabeceras registraban caídas sin explicación objetiva. La nueva herramienta, penalizó por ejemplo, a Abc. es, que acusó un descenso del 9,6%. Elpais. com no está auditado por OJD. Ante la disparidad de datos, Medios On manifestó ayer que la confusión pr ...
Los más pequeños también pueden jugar estas navidades.
Europa Press.es 20081217
MADRID, (OTR/PRESS) Cómo cambian los tiempos. Antes, los videojuegos parecían cosa de niños y ahora los más aclamados (Que no en número) están enfocados al público adulto o adolescente, como Gears of war 2, Ninja Gaiden 2, Wii Fit, Prince of Persia, Brain Training o Grand Theft Auto IV. Encandilan a los mayores de 12 años o amplían el mercado de los videojuegos hacia nuevos jugadores. Wii y Nintendo DS han destacado en esta captación de jugones neófitos con su línea Touch Generations. Sin embargo, las consolas de Nintendo también son un hervidero de juegos adecuados para los más pequeños, como Animal Crossing, Hello Pocoyó, Family Party o Harvest Moon. Los padres no tienen qué temer. Si quieren que sus hijos disfruten de títulos adecuados para su edad que además les estimulen y les enseñen, no tienen más que buscar un poco entre el amplio -aunque no siempre lleno de calidad- catálogo de Wii y DS. A la portátil acaba de llegar el mejor título para los usuarios más pequeños de la casa, inspirado además por una serie española de éxito internacional: Hello Pocoyó. Se trata de una sencilla y básica aventura gráfica, que recrea con acierto el mundo de la serie y que anima a los pequeños a resolver acertijos, investigar y utilizar sus sentidos. La aventura comienza cuando el protagonista hace desaparecer a sus amigos con un lápiz mágico y tiene que viajar por los escenarios inspirados en la serie para encontrarlos (Y éstos se le irán uniendo en la aventura). Entonces los pequeños jugadores tendrán que usar la pantalla táctil para desenterrar objetos, soplar para hacer volar a los personajes o hacer ruidos para que un coche acelere, por ejemplo. Cuenta con 24 canciones y 100 frases del narrador, el único que habla en la serie. Otro juego didáctico llega a Nintendo DS: Harvest Moon. Se trata de un simpático título de rol y gestión que transcurre en una granja. Bueno, en realidad transcurre en una isla desierta pero allí los juegadores deben ganarse la vida ...
El iPhone de 8GB, de prepago por 549 euros.
Europa Press.es 20081213
MADRID, (OTR/PRESS) Telefónica ha querido afrontar la intensa campaña navideña dándole un empujón a uno de sus productos estrella: el iPhone 3G. Ahora, el teléfono de Apple dejará de estar disponible únicamente con contrato y, a partir del 17 de diciembre, se podrá adquirir mediante tarjeta prepago. Se trata del modelo con memoria interna de 8 GB (El de menor tamaño) y su precio será de 549 euros, con 12 euros de saldo para llamadas y un bono para descargar 4GB de datos. La promoción, pensada para incentivar las ventas navideñas, también tiene condiciones y abre posibnilidades. Aquellos que opten por el iP ...
¿Miniconsola? No: centro multimedia.
El Pais.com 20090315
Con cien millones de copias vendidas en todo el mundo en sus cuatro años de historia, la Nintendo DS es la consola portátil que ha conseguido llevar el videojuego a todos los grupos de edad. Ayer, en el marco de una exposición de la marca, se presentó su nueva encarnación, la Nintendo DSi, que incorpora novedades multimedia para conquistar a más usuarios. La DSi, que saldrá a la venta el 3 de abril, cuenta con dos cámaras de fotos, navegador de Internet vía wifi, grabadora, reproductor de música y lector de tarjetas para añadirle material de procedencia externa o guardar juegos; también duplica la potencia de procesamiento de su predecesora. Es más delgada y sus pantallas son algo más grandes. Cuando se puso a la venta en Japón, los analistas señalaron de inmediato que se trataba de una respuesta directa a la creciente presencia de los dispositivos portátiles de Apple -iPhone e iPod- en el mercado de los videojuegos. La propia marca, sin embargo, dice que todas las novedades están al servicio de la experiencia del juego. Nuestra máquina da menos resolución que los móviles punteros,explica Pedro Bouza, de Nintendo, pero a cambio podemos jugar con las imágenes: introducir filtros, deformarlas, integrarlas en el contexto de un videojuego. . . . Lo cierto es que la DSi es un centro de ocio en miniatura, y con potencial para expandirse aún más. De hecho, el gran handicap de este lanzamiento es que no aparece con un juego específico que muestre todo ese potencial: se dice que podrán controlarse los juegos con movimientos de la cabeza o la mano, que detectarán las cámaras. Los juegos para la DSi que usarán estas posibilidades no funcionarán en la DS (los de la antigua sí funcionarán en la nueva máquina). De momento resulta difícil saber si sus novedades atraerán a quienes ya poseen una DS porque el precio es algo más caro -unos 30 euros sobre el modelo anterior-. En Japón, la respuesta ha sido positiva: 1,3 millones vendidas en dos meses. Estas novedades resultan especialmente importantes para una máquina que ha cimentado su fortaleza en las ventas a no jugadores. Incluso en sus campañas de publicidad, sobre todo en Europa, Nintendo se ha dirigido a nuevos público ...
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