Pegasystems incorpora nueva funcionalidad SmartTriage.
Diario Ti.com 20090429
Las nuevas capacidades de SmartTriage mejoran la capacidad para identificar las infracciones más importantes y reducir el procesamiento de falsos positivos. Diario Ti: Pegasystems anuncia el lanzamiento de su nuevo marco de trabajo para la Gestión de Fraude Financiero que incorpora la nueva funcionalidad SmartTriage. Esta solución está diseñada para mejorar la capacidad de las empresas a la hora de gestionar las alertas sobre transacciones sospechosas a través de líneas de negocio y sistemas dispares, identificar automáticamente las infracciones críticas, y reducir el procesamiento de falsos positivos. La nueva funcionalidad SmartTria ...
La tecnología se une al arte en la exposición Interactivos? Lima´09.
El Mundo.es 20090429
El arte y la tecnología son los protagonistas de las obras que componen la exposición Interactivos?, Lima09, que se inagura hoy en la capital peruana con la participación de proyectos procedentes de distintas partes del mundo. Estas instalaciones interactivas son el resultado de un taller de producción colaborativa que, bajo la tutela de Medialab-Prado (programa del Ayuntamiento de Madrid orientado a la producción, investigación y difusión del ámbito de confluencia entre arte, ciencia, tecnología ) ha reunido durante dos semanas en Lima a personas de países como Argentina, México, España, Estados Unidos, Austria, Chile, Brasil o Colombia. Se trata de un entorno de trabajo donde se busca juntar a gentes con conocimientos diferentes para producir proyectos, explicó Laura Fernández, la representante de Medialab-Prado en el taller. Cóctel de arte y tecnologíaCon Interactivos? Lima09: Magia y tecnología se celebra ya la sexta edición de esta plataforma y es la continuación de la celebrada con el mismo título durante 2007 en Madrid, y anteriormente en ciudades como Nueva York o México DF. La oportunidad le ha llegado en esta ocasión a Lima gracias a Escuelalab, un espacio permanente creado en el centro histórico de la capital peruana con el objetivo de desarrollar proyectos que aúnen arte y tecnología. El taller propone inspirarse en las estrategias de la magia para, utilizando recursos tecnológicos antiguos y nuevos, construir de manera colectiva piezas de software e instalaciones interactivas que planteen una revisión del escenario habitual de sus números, a través de la exploración de los significados de ...
La industria telefónica copia el éxito de Apple con sus tiendas.
El Pais.com 20090430
Bump, un programa gratuito para pasar la información de un iPhone a otro, se convirtió el jueves pasado en la descarga número mil millones realizada en AppStore, la tienda en la que los propietarios de un teléfono o un iPod táctil de Apple se descargan aplicaciones gratuitas o de pago. Desde la apertura de esta tienda online, hace nueve meses, en su escaparate virtual lucen 35. 000 productos: contenidos descargables que van desde juegos clásicos, como el Tetris, a curiosidades como tocar la ocarina o consultar los movimientos sísmicos de un pueblo en tiempo real, que son las que más éxito tienen. Mil millones de descargas para un mercado actual de 37 millones de aparatos (21 millones de iPhone y el resto de iPod táctiles) quiere decir que, en estos nueve meses, ha habido un promedio de 27 descargas por aparato, la mayoría gratuitas, y las otras con un precio medio de un euro. Habida cuenta que, además, los ingresos de esas pequeñas compras se reparten en un 70-30 entre el desarrollador de la aplicación y el propietario de la tienda, el negocio para Apple es inexistente. Pese a ello, la competencia se ha lanzado a copiar la estrategia: cada marca o, mejor, cada sistema operativo telefónico con su tienda online. El precedente de iTunesEl seguidismo de los gigantes de la telefonía ante un parvenu como Apple parece ridículo si se tiene en cuenta que los iPhone son el 1,4% de los móviles vendidos en 2008 en todo el mundo (17,3 millones contra 1. 200). Sin embargo, existe el precedente del éxito de iTunes, la tienda de Apple ligada al reproductor musical iPod. Tampoco en este caso el negocio era la tienda (Apple apenas gana un céntimo con cada descarga musical), pero consiguió la fidelidad del consumidor a través de la conexión de su aparato con la tienda. Para cuando la incrédula competencia reaccionó, ya era demasiado tarde. En el mundo telefónico, Nokia no quiere que le ocurra lo mismo, ni RIM con su Blackberry, ni Google con su Android. Pero lo mismo piensan los fabricantes de videojuegos o de películas. Cada cual quiere su tienda en Internet, más barata, siempre abierta y accesible desde casa, desde un ordenador o desde un móvil. La calle comercial está en la nube. En nueve meses, la App Store ha revolucionado por completo la industria del móvil, y esto es sólo el principio, anunció Philip Schiller, vicepresidente de Marketing de Producto mundial de Apple. No e ...
Distintos países, diferentes culturas, búsquedas similares.
Europa Press.es 20090425
MADRID, 24 Abr. (EUROPA PRESS) El vicepresidente de Yahoo! Research, Ricardo Baeza-Yates, ha asegurado que las búsquedas en Internet son similares en países muy distintos entre sí, si bien recordó que la cantidad de estas acciones varían en función de la economía de cada región. En un encuentro con la prensa posterior a su intervención en el congreso mundial Internet World Wide Web, Baeza ha señalado que la distribución de las búsquedas es la misma en cualquier parte del mundo. Las personas somos más iguales de lo que creemos: los ciudadanos de Chile, España o Estados Unidos se comportan igual, sólo cambia el idioma. No obstante, ha matizado que estas similitudes no se producen a la hora de contabilizar el número de búsquedas, superior en los países desarrollados por razones económicas. Obviamente, los lugares con más recursos cuentan también con mayor facilidad para el acceso a la Red, lo que aumenta el número de clicks, ha explicado. Para este experto en búsquedas por la Red, la web supone un refle ...
|