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20090705

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Un juez revocará la sentencia de culpabilidad en el caso de MySpace.
El Mundo.es 20090704

El juez George Wu ha afirmado que revocará la condena contra Lori Drew, la mujer de Misuri acusada de cometer ciberbullying con una chica de 13 años que posteriormente se suicidó. Wu también se está replanteando su absolución. Lori fue encontrada culpable de tres delitos menores en el juicio original que se celebró en noviembre por acceder sin autorización a ordenadores protegidos para obtener información e infligir estrés emocional. Ello podría haber acarreado a la acusada un año de cárcel y una multa de 100. 00 dólares (unos 71. 500 euros). Pero el jurado no la encontró culpable de un cuarto cargo que la acusaba de conspiración criminal, y que habría supuesto a una pena de 20 años. Ahora el juez Wu afirma que revocará el veredicto original que la consideraba culpable y dijo que Drew debería ser absuelta, según The Guardian. Aunque la sentencia es provisional, y la decisión no será definitiva hasta que se archiven los documentos, Wu afirma que le preocupa que este caso siente un peligroso precedente. Si Drew fuera condenada por romper los términos y las condiciones de uso de un sitio de la web, se podría perseguir básicamente a todo el mundo que alguna vez haya violado las condiciones de uso alegó Wu. Creación de precedentes. Lori Drew, de 50 años, se creó una identidad falsa como el joven Josh Evans en el sitio de contactos sociales MySpace. com e intercambió mensajes con Megan Meier, una antigua amiga de su hija. Tras una relación digital que duró cuatro semanas, el supuesto joven rompió con la chica de 13 años. Poco después Meir, que luchó durante años contra la depresión, se suicidó. Y es que el caso puede marcar un hito en la jurisprudencia estadounidense como el primer caso que investiga acusaciones de ciberbullying. Se teme el precedente que este caso pueda asentar en la jur ...




PowerData clausura 8ª edición de PowerDay.
Diario Ti.com 20090630

En este evento anual se han presentado las novedades en integración y gestión de datos, junto con los acuerdos con Composite Software y GoldenGate para virtualización de datos, gestión en tiempo real y asegurar la disponibilidad de datos críticos. Diario Ti: PowerData ha realizado este 23 de junio, en el Hotel Puerta de América de Madrid, la jornada PowerDay 2009, donde se han presentado las novedades en integración y gestión de datos, junto con los acuerdos con Composite Software y GoldenGate para virtualización de datos y gestión en tiempo real. Durante la jornada se han planteado ejemplos de casos reales de aplicación, que han tenido una gran aceptación entre los asistentes, al igual que en ediciones anteriores. Desde PowerData, el objetivo de este encuentro residía en concienciar e instruir a los directivos españoles sobre la importancia estratégica de la información en una organización y aprender a aplicar la tecnología existente como el motor encargado de dar vida a la información de sus empresas, transformándola en conocimiento, para agilizar operaciones, ajustar campañas de marketing y fidelización en tiempo real, mejorando las relaciones con los clientes; en suma, como transformar los datos en éxito empresarial. En palabras de Alberto Collado, director general de PowerData, el enfoque futuro del mercado TIC pasa por disponer de la información en tiempo real y la virtualización de datos. Por ese motivo, PowerData está haciendo una fuerte apuesta por la virtualización de datos en los sistemas de nuestros clientes, sin pretender que sustituya la gestión física de datos, y eso ha sido gracias a la apertura de sus líneas de negocio de virtualización, integración y protección de acceso a datos críticos, de la mano de Composite y GoldenGate. En esta jornada se ha ofrecido a los asistentes diversas claves para utilizar los activos de información y convertirlos en una ventaja competitiva para sus empresas dentro de las finanzas, el marketing y la tecnología, demostrando ...




Jugando a ser programadores.
El Mundo.es 20090702

Tienen entre 10 y 12 años pero ya han pasado de ser meros usuarios a diseñar programas informáticos. El proyecto se llama Diviértete programando y se ha llevado a cabo en 50 colegios de León y Ponferrada. Durante el curso pasado, 569 alumnos han aprendido la lógica de la programación y la sintaxis de los lenguajes y, por lo que cuentan los cuatro ganadores del c ...




Genius anuncia tableta gráfica delgada.
Diario Ti.com 20090630

La nueva tableta dispone de 26 teclas de acceso directo para acceder a funciones del paquete Office, Internet o Vista. Diario Ti: Genius anuncia el lanzamiento de la nueva tableta gráfica delgada G-Pen F509. Dispone de un área de trabajo de 5,25 x 8,75 y de un lápiz inalámbrico para que los usuarios de PC (Windows o Mac) puedan escribir, dibujar o firmar correos electrónicos. El lápi ...




Dan Aykroyd quiere una nueva Cazafantasmas si el juego tiene éxito.
El Mundo.es 20090702

Cuesta imaginarlo en otro papel que no sea el del científico Raymond Ray Stantz, pero Dan Aykroyd, además de cargarse la mochila a la espalda y perseguir ectoplasma por las calles de Nueva York, fue también uno de los guionistas de ambas películas. Se ha puesto detrás de la pluma, también, para el videojuego. El Navegante tuvo la oportunidad de entrevistarlo en Nueva York y hablar con él del proyecto. ¿Cuál es la diferencia fundamental entre un guión de videojuego y uno para Hollywood?Creo que la diferencia más evidente es que en el cine los técnicos están al servicio de la historia mientras que en los videojuegos los programadores son los que tienen en sus manos la capacidad de crear cosas sorprendentes. Cuanto más se aleja el escritor de este proceso, mejor es el resultado porque ellos son realmente los que conocen los limites de lo que puede o no hacerse. En el juego Cazafantasmas tuvimos la suerte de trabajar con un equipo con el que nos entendíamos a la perfección y que han sabido llevar muy bien el peso de la parte creativa. Conocían muy bien la historia de Cazafantasmas y eran fans de las dos películas. Al margen de eso hay que tener en cuenta que un guión de cine normal suele tener unas 120 páginas, ¡el de un videojuego supera las 600!¿Mejor hacer una película?Aceptar que vas a hacer un videojuego en lugar de una película no es fácil, no puedo negarlo, y hubo momentos durante la creación de los guiones en las que parecía que estabas escribiendo para el cine y tenías que contenerte y pensar no, esto va a ser un videojuego. Actuar en un juego es también muy diferente porque no se requiere la presencia física pero como quedamos para grabar las voces y demás a veces parecía que recuperabas esa atmósfera de hace 25 años. Mentiría si dijera que no espero que este juego, si tiene éxito, nos lleve a hacer una nueva entrega para el cine. ¿Cómo sería la nueva ent ...




¿Hacia el fin del disco?.
El Pais.com 20090624

En el último E3, la conferencia de videojuegos más importante del mundo, Sony presentó su PSP Go!, una versión mini de la videoconsola portátil PSP. Además de ser más pequeña, la nueva joya de la compañía nipona introducía un cambio clave: no tenía ninguna ranura para introducir juegos. Sony se adelantaba así a una tendencia que amenaza con dejar atrás cualquier tipo de soporte físico; las descargas digitales y el vídeo a través de Internet parecen estar ganando la partida. Según las conclusiones arrojadas por una encuesta llevada a cabo en abril en EE UU, los ciudadanos de este país parecen haber vuelto la espalda a los nuevos formatos de alta definición digital que utilizan soportes físicos, como discos. El estudio de Harris Interactive asegura que son muy pocos los estadounidenses que planean adquirir en el próximo año un lector de Blu-ray, el nuevo formato de vídeo de alta calidad que sustituye al DVD. Milton Ellis, vicepresidente de Harris Interactive, afirma en el estudio que los consumidores hoy en día tienen un fácil acceso a vídeo de alta definición, sea vídeo-bajo-demanda a través de Internet o canales de alta definición en televisión. ¿Por qué bajar al videoclub de al lado de casa si podemos alquilar desde el sofá y en pijama?El estudio también señala que aquellos que ya poseen reproductores de última generación (Blu-Ray, HD DVD o PS3) esperarán a que bajen los precios para cambiar su colección de DVD por discos de los nuevos formatos. Un descubrimiento interesante es que el HD DVD, perdedor de la puja ...




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