Portátiles Toshiba alertan a usuario sobre fallas.
Diario Ti.com 20081106
Esta tecnología ha sido incorporada en todas las portátiles de la compañía para facilitar al usuario el funcionamiento correcto de su equipo. Diario Ti: Toshiba presenta Assist, un conjunto de herramientas propietarias y patentadas por la compañía que han sido instaladas en todas sus portátiles para facilitar un control y mayor interacción del usuario con los dispositivos. document. write();Una de sus principales ventajas es la capacidad de autodiagnóstico para evaluar el funcionamiento general de los componentes internos del hardware. De llegar a presentarse algún indicio de falla potencial el programa emitirá de manera preventiva, una alerta visual que informará sobre la existencia de algún funcionamiento errático en alguno de los componentes (disco duro, memoria, procesador, etc. ) del equipo que ameritará su traslado al centro de servicio para un di ...
El iPhone provoca el florecimiento del juego móvil.
El Pais.com 20081023
Fue el primero que quitó la disquetera de los ordenadores, y el primero que los pintó de colores e implantó la rueda en los MP3 y la pantalla táctil en el móvil. No es el que vende más ordenadores ni más teléfonos, pero es sin duda quien marca tendencias. Pongamos que hablamos de Apple y Steve Jobs. En su penúltimo sermón en San Francisco, Jobs lo presentaba: Es el mejor aparato portátil para escuchar música; claramente, el mejor para ver vídeo. Ahora se puede decir que también es la mejor consola portátil. Parecía la fanfarronada de un intruso en la industria de la telefonía móvil. Sus iPhone logran cifras ridículas de ventas comparadas con las de Nokia, pero marcan tendencia. Media docena de fabricantes han corrido a sacar teléfonos táctiles y aumentar el tamaño de sus pantallas. Dos características básicas para que la industria del videojuego tenga una nueva pantalla y una nueva forma de distribución: las descargas desde iTunes. La entrada de Apple en la telefonía móvil está dando pie a una nueva era de la industria del videojuego para estos aparatos. Ciertamente, la precursora fue la consola N-Gage, de Nokia, pero languidecía hasta que el iPhone, indirectamente, le ha dado más vida que nunca. Carreras por la pantalla táctilLa apuesta del iPhone por el entretenimiento electrónico está contribuyendo a un rápido florecimiento de las empresas que desarrollan videojuegos móviles. A diferencia de las otras, son empresas pequeñas, y sus productos, mucho más baratos. Y la distribución, también, ya que no necesitan ni las tiendas físicas ni las operadoras. Los juegos se descargan por Internet. Hay 2. 000 millones de dólares en juego. En España, más de 15 equipos de desarrollo se están reciclando para dar el salto al entretenimiento portátil de nueva generación. La mayoría de los 100 millones de programas que se han descargado en los dos últimos meses en iTunes son videojuegos. Parece que Steve Jobs, presidente de Apple, quiera engullir de un solo bocado, gracias a iPhone e iTouch, todo el mercado de videojuegos portátiles, dominado actualmente por las consolas Nintendo DS y Sony PlayStation Portable, y el de juegos para teléfonos móviles. La sencillez y el escaso atractivo de los primeros juegos para móviles motivaron que las grandes compañías desarrolladoras de juegos tradicionales evitaran entrar en el mercado. Dejaron la puerta abierta a miles de pequeños productores que no necesitaban el respaldo de grandes capitales para sobrevivir, ni jugarse su futuro al éxito comercial de un solo juego. Los abultados ingresos conseguidos en los primeros años hicieron cambiar la estrategia de las grandes multinacionales, como EA, Gameloft y THQ, que crearon sus divisiones para el nicho del entretenimiento móvil. Según Screen Digest, el crecimiento sostenido del sector ha fortalecido a los grandes grupos, cuya cuota de mercado conjunta se duplicó, pasando del 11% en 2005 al 22% en 2007. Todo esto antes de que Apple extendiera la venta de su iPhone por todo el mundo el pasado verano. Hay un antes y un después del iPhone, aparte de su gran pantalla táctil. El iPhone, como miniconsola, posee la misma potencia que la PSP, similares gráficos tridimensionales y más memoria; su pantalla multitáctil es más precisa que la de Nintendo DS, el acelerómetro lo dota de sensor de movimientos como la Wii; puede jugar en redes inalámbricas partidas entre varios jugadores y combinar los datos de localización geográfica del GPS para conseguir experiencias de juego absolutamente novedosas. Más de 700 títulosLa comercialización es fácil, sencilla y popular: la tienda iTunes lleva años vendiendo música y películas. Ahora más de 700 juegos están disponibles para su descarga al alcance del dedo, a precios que van de 99 centavos de dólar a 19,99 dólares. Los de Nintendo DS y PSP están entre 39 y 49 euros. En este gigantesco catálogo hay títulos para todos los gustos y de calidades desiguales, puesto que muchos de ellos están realizados por pequeños estudios de desarrollo, o incluso por una sola persona, usando las herramientas de programación que Apple puso a su disposición recientemente. Pero la cantidad vale para hacerse un ...
EA mete a los jugadores en la piel de Faith, la protagonista de Mirrors Edge.
Europa Press.es 20081111
MADRID, 10 Nov. (OTR/PRESS) - Electronic Arts ha ideado una presentación en sociedad de altura para su nueva licencia Mirrors Edge. El próximo jueves 13 de noviembre a partir de las 15. 00 horas y hasta las 20. 00 horas, en el lateral del Santiago Bernabeu (Paseo de la Castellana), los jugadores podrán sentir el vértigo en primera persona jugando en primicia y a más de 20 metros de altura al nuevo videojuego de acción. Sólo las personas mayores de 16 años podrán acceder al recinto en el que los aficionados tendrán la oportunidad de probar el videojuego el mismo día de su ...
Condenan a 16 meses de cárcel a un cracker rumano que atacó la NASA.
El Mundo.es 20081111
BUCAREST. - Victor Faur, un rumano de 24 años que entró ilegalmente en los servidores de la NASA y de instituciones militares estadounidenses, ha sido condenado por un tribunal local a pagar una multa de 250. 000 dólares (195. 000 euros) y a 16 meses de prisión, aunque ésta última pena no será ejecutada. El joven, conocido en Internet con el apodo de Sir Vic, no ingresará en prisión al no tener antecedentes penales, aunque tendrá que abonar 250. 000 dólares a los demandantes en concepto de daños materiales. Victor Faur fue encontrado culpable de hacerse ilegalmente con datos informáticos, modificar, borrar y deteriorar informaciones y perturbar de forma continuada sistemas informáticos. El joven fue acusado de infiltrarse entre septiembre de 2005 y noviembre ...
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