Tetris, el adictivo videojuego que llegó de la URSS.
El Pais.com 20090604
Algo tan adictivo no era normal. Aquel rompecabezas tenía que ser cosa de los soviéticos, que lo habrían diseñado para engatusar a la juventud de Estados Unidos. Y el caso es que el Tetris, quizá el videojuego más popular del mundo, nació hace 25 años (en plena Guerra Fría) del teclado de un estudiante ruso. Pero si acabó distrayendo a los jóvenes de todo el mundo, eso ya no formaba parte del plan inicial. Todo comenzó cuando Alexey Pajitnov, un investigador de inteligencia artificial de la Academia de Ciencias soviética de Moscú empezó a progrmar con su nuevo ordenador, un Elektronika 60 (una imitación del miniordenador estadounidense PDP-11). Empecé a juntar todo tipo de puzles matemáticos y entretenimientos que me habían gustado durante toda mi vida desde que era un niño, ha confesado Pajitnov al diario británico The Guardian. Los rompecabezas que elaboró eran divertidos, pero uno le llamó la atención por encima del resto. El programa no era complicado, recuerda el ingeniero. No tenía puntuación ni niveles. Pero empecé a jugar y no podía parar. Encajar piezas que caenLa cosa es sencilla. De la parte superior de la pantalla van cayendo piezas o bloques de diferentes tamaños. El jugador tiene que girar cada pieza para hacerla encajar en una línea sin huecos. Si lo consigue, la línea desaparece y sigue jugando. En cambio, si es incapaz de encajarlas y deja huecos, las líneas se van amontonando. Así, el jugador cada vez dispone de menos tiempo y espacio para girar las piezas y ajustarlas. Si las líneas llenan la pantalla, se acaba el juego. Sobre el papel quizá no resulte muy atractivo, pero en la pantalla es un desafío sencillo casi irresistible. Y ahí están las cifras: sumando todas sus versiones, Tetris ha vendido más de 70 millones de copias en todo el mundo; ha influido la arquitectura, el arte y la música; además ha recibido varios récord Guinness y suele ser votado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. Los ingresos tardaron en llegarTetris se hizo popular poco a poco (y en cualquier caso, Pajitnov podía esperar poco de su invento, ya que era propiedad del Estado soviético). Primero fue una versión para PC de 1985 la que se difundió a través de Europa del este. Llegó a occidente poco después y en 1988 recibió el empujón ...
Según Harvard, muy pocos usuarios crean casi todo en Twitter.
El Mundo.es 20090605
El 10% de los usuarios de Twitter generaron más del 90% del contenido de la red social, según un estudio de Harvard Business School. La investigación examinó entradas públicas de un grupo seleccionado al azar de 300. 542 usuarios de Twitter durante el mes de mayo. Los investigadores descubrieron que más de la mitad de todos los usuarios de Twitter publicaron menos de un mensaje en 74 días y que la media de tweets por usuario en su tiempo de existencia es sólo uno, de acuerdo a la investigación. Esto hace difícil que las compañías usen el sitio de envío de mensajes cortos como una medición veraz de la opinión pública. Si se intenta obtener una muestra representativa de lo que piensa el público, probablemente les irá mejor lejos de Twitter, explicó Mikolaj Piskorski, uno de los dirigentes de la investigación. Piskorski dijo que la red social aún puede ser útil para responder a preo ...
RSA enVision se integra con la plataforma Cisco MSE.
Diario Ti.com 20090604
La integración con Cisco Mobility Services Engine permite a los usuarios de la plataforma RSA enVision acortar el tiempo de resolución en investigaciones de seguridad gracias a la localización física de usuarios y dispositivos junto a la alerta de seguridad. Diario Ti: RSA anuncia la integración de su solución RSA enVision para la gestión de la seguridad de la información y administración de eventos (SIEM) con la plataforma Cisco Mobility Services Engine (MSE). Esta integración permite a las organizaciones mejorar sus operaciones de TI, cumplir las políticas de seguridad y acelerar la respuesta contra amenazas a la seguridad, ofreciendo a los profesionales de la tecnología una información del hecho ocurrido que incluye la localización física de los usuarios en tiempo real, así como de los dispositivos conectados a la red mediante cable e inalámbricos. Mejora de las políticas wirelessExtrayendo los datos de Cisco Mobility Services Engine, la plataforma RSA enVision está diseñada para procurar a los clientes los datos de la localización física de u ...
Microsoft corta el acceso al Messenger en Cuba, Corea del Norte e Irán.
Europa Press.es 20090526
MADRID, 26 May. (EUROPA PRESS) Microsoft ha decidido bloquear el acceso al popular servicio de comunicación MSN Messenger en países con los que Estados Unidos mantiene un embargo comercial, cuyos ciudadanos topan con un error de acceso cuando intentan conectarse. Estos países incluyen Irán, Corea del Norte y Cuba. Los países con los que Estados Unidos mantiene tensas relaciones internacionales y a las que somete a un embargo comercial también sufrirán ahora un bloqueo de comunicaciones, al menos vía Messenger, según informa el periódico on-line de México El Universal. Cuando los internautas de estos países intentan conectarse al programa para hablar con sus amigos, éste les informa del error 810002c1, por el que no puede acceder. Según El Universal, el servicio técnico de Windows Live informa: Microsoft ha corta ...
Los internautas españoles salen a la calle para defender la neutralidad en la red .
Ibl News.com 20090525
La Asociación de Internautas se concentró en Madrid para defender la neutralidad de la red y para reivindicar el papel de las nuevas tecnologías como campo de batalla donde se libra la lucha por los derechos civiles. Esta manifestación tiene el objetivo de pedir la neutralidad en la red, para que no nos quiten nuestros derechos civiles, protestar contra el canon digital y exigir un adsl más barato, declaró el presidente de la Asociación de Internautas, Víctor Domingo. El acto se desarrolló frente a la sede del Ministerio de Cultura, ante la cual se dirigieron contra la ministra de Cultura, Ángeles González-Sinde, al considerar que está incapacitada legalmente para tomar decisiones, debido a su anterior vinculación al mundo del cine y sus relaciones familiares, manifestó Domingo en declaraciones a Europa Press. El representante de los internautas denunció la negativa por parte del Gobierno de atender a las reivindicaciones que la asociación les ha manifestado, desde el nombramiento de González-Sinde como encargada de la cartera ministerial de Cultura. Entre estas reivindicaciones, destacan la universalidad de la banda ancha, para hacer posible la igualdad de oportunidades en el acceso al conocimiento. Hay 4 millones de españoles que no pueden acceder a la banda ancha por el sitio donde viven, tenemos una ralentización del crecimiento del adsl, porque tenemos la banda ancha más cara y más lenta de Europa, denunció Víctor Domingo. También se produjeron durante el acto discursos contra el canon digital. Desde la asociación defienden la ineludible necesidad de restablecer el equilibrio entre el derecho individual de autor y el derecho colectivo a la cultura. La Industria de contenido ...
El Zune de Microsoft llega a Europa por la consola.
El Pais.com 20090529
Zune, el servicio de música y entretenimiento digital con el que Microsoft pretende arañar puntos de mercado a iTunes de Apple, empieza a expandirse. El primer paso lo dará en otoño. Entonces, el servicio de vídeo de la plataforma llegará a Europa a través de Xbox Live, la comunidad online de la consola de Microsoft, que cuenta con 17 millones de usuarios. De este modo, la compañía da un primer paso hacia Europa con el que espera ayudar a posicionar su dispositivo portátil Zune, que de momento va perdiendo y por mucho la guerra contra el exitoso iPod de Apple. La compañía de Bill Gates anunció ayer con mucho secretismo la noticia. La expansión internacional de Zune empieza con el servicio de vídeo en Xbox Live. En un futuro ofreceremos la experiencia complet ...
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